xRアプリ

2014年のxR黎明期から、xRアプリの開発にいち早く着手し研究開発を続けてきました。シンプルなスタンドアロンアプリからサーバやデバイスと連携したダイナミックなコンテンツまで幅広く対応しています。

  • Point1
    2014年のxR黎明期からいち早くxRアプリの研究・開発をスタート
  • Point2
    Unityをベースとした開発環境によりマルチプラットフォーム対応が容易に
  • Point3
    最新のxRデバイスも研究しており、多種多様なデバイスに対応可能